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[Jeu] Citizen Sleeper 2

@jeuxvideo

En tant que grand fan inconditionnel de cyberpunk, de dystopie je ne pouvais pas faire l'impasse de citizen sleeper 2.

Citizen sleeper 2 est un bon jeu mais il m'a semblé un peu laconique car il se limite à du texte et une gestion de jet de dés.

L'UI est superbe mais j'aurais aimé me balader dans un bar, la station...mais là, ya juste les perso et du texte. Quand j'ai vu le trailer, je me suis dit pourquoi pas. On essaye et peut-etre que j'aimerai.

Quand on a joué à Disco Elysium et Persona 4 ça devient difficile de s'en détacher, d'écrire un avis juste car il a aussi des atouts.

J'ai pris le jeu en mode facile pour avoir le scenario que je voulais sans trop de difficulté. Le mode normal m'avait semblé hardcore, la gestion des dés étaient très difficile.

En effet, la première partie m'a fait vite comprendre que tu dois depasser ta limite. J'explique, le perso principale, le Sleeper, qui est un robot hacker, dispose de 5 actions matérialisés par des dés à 6 chiffres. Ces dés, ont 3 points de vie.

Il a aussi un arbre de compétence qui lui donne des bonus sur les dés : relance ou +1.

Tu choisis une action et tu place un dé. Et des fois, t'as des 1, des 2...et si tu les utilise, ça te donne un malus, un état de stress qui fait perdre des points de vie aux dés. Quand 1 dé casse, tu perds 1 action.

Je parlais de pousser la limite, c'est tout simplement le relancé des dés. Ce relancé des dés te permets d'avoir de meilleurs chiffres (ou pas) pour réussir une action. Incovénient, tes dés perdent des points de vie.

Donc c'est un jeu de gestion. Il est difficile car tu as un temps limité pour rester sur une station spatiale. Tu es tracqué. Tu dois faire le plein d'essence et bouffe avant de partir. Pour ça tu as besoin de bouzoufs en accomplissant une mission.

Ces missions ont un temps limitées qui t'amène à faire des choix insensés. C'est une question de vie ou de mort, on a besoin d'argent pour fuir la station spatiale. Donc on raccourcit la vie de nos dés.

Donc tout l'enjeux est là, garder un max de dés, d'actions. Le jeu devient nerveux quand tu atteins la limite et tu tentes le tout pour le tout.

L'histoire, c'est pas mal. C'est plutot bien ecrit. On retrouvera un peu disco elysium. Mais j'ai pas vraiment réussis à plonger dans l'histoire. Était ce l'anglais soutenu ? Ou un sentiment de déjà vu ? Ou un sentiment que l'image est détaché du dialogue ? En tout cas, ya certain passage où j'ai ressentit l'histoire. Nottament sa rencontre avec un autre Sleeper.

C'était difficile de créer une équipe de confiance et le jeu aurait pu développer cet aspect. Nous mettre dans une situation critique. On parle quand meme d'une mafia galactique...

Au final, ce jeu a des mécaniques intéressantes mais je le classe plutôt comme un jeu de plateau. Je crois que la partie exploration m'a beaucoup manqué, il manquait l'environnement.

#citizenSleeper2 #cyberpunk #jeuxVideo #jeuxDeRole #jeuDePlateau

Question jeux de société/plateau : vous connaissez des jeux de ce type qui se concentrent non pas sur la concurrence entre cultures, mais sur leur mélange ? Exemple : un jeu où au lieu de jouer la baston entre les Égyptiens, les Grecs et les Indiens, on pourrait créer son propre hybride gréco-égyptien ou indo-grec. (Parce que, oui, dans la réalité historique, c'est complètement pertinent comme notions.)
#JeuDePlateau #JeuDeSociété #jds #Antiquité

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A toute de suite 😁

Pour à cette époque, il y avait peu de circuits disponibles aussi j'avais acheté l'intégralité chez Ludodélire qui vendait les versions sur plan A0 N&B.
J'avais emprunté les pastels et les crayons de couleur de mon épouse pour rendre les circuits un peu plus vivants.
Il faut dure que j'avais également peint les voitures aux couleurs de nos écuries respectives.
Autant les numéros au Rotring je maitrisais mais je n'avais pas de 000 Raphael à l'époque.

Il y a plus de trente ans nous avions organisé un championnat de avec mes amis. Nous faisions les essais puis la course. Je prenais des notes et je redigais ensuite un compte-rendu ayant accès à un traitement de texte. J'étais en manque de à l'époque et il fallait que je crée et que j'écrive.
J'espère qu'on pourra refaire la même chose avec .

Les vitesses c'est déjà plus calé,
C'est comment qu'on freine.

Dans le quand une voiture franchit une virage avec une vitesse supérieure à la limite, le joueur doit défausser autant de cartes surchauffe (heat) que la différence vitesse-limite. S'il n'a pas assez de cartes sur son moteur, c'est le tête à queue.
Mes adversaires hier étaient en forme.