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lechaviro

Deuxième et dernière séance de hier soir. Scénario : Upsilon 14.
Très sympathique mais demande finalement beaucoup de préparation : le MJ doit faire vivre une dizaine de personnages dans un huis clos, et rien n'est donné pour cela. Le truc est écrit comme un donjon à explorer alors que c'est un mystère en temps contraint :blobcatpat: Ça me servira de leçon pour les prochaines fois :blobcattea:

@lechaviro J'ai clairement pas trouvé ça si facile que ça, mais j'ai bien apprécié la partie malgré tout. Il y a même un truc que j'ai changé parce que c'était un peu naze (le code sur un bout de papier, c'est WTF et pas du tout SF...) Mais quand tu dernière séance c'est dans le sens "on ne m'y reprendra pas" ?

@Sammael99 oui, moi aussi j'ai viré cette histoire de code sur un bout de papier. Les PJ étaient là pour livrer de l'eau sous forme de glace et récupérer le scientifique, ça les a mis dans le bain, mais ça a pris du temps.
J'ai décidé que Kantaro était chargé de transporter la glace, et la jetait dans l'espace plutôt que de la charger :blobcatfingerguns: ils ont mis du temps à voir le problème 😁

Dernière=on a fini mais on rejouera à l'occasion entre deux campagnes d'autre chose :blobaww:

@lechaviro Moi j'y suis allé assez classique, mais la tension est bien montée et on a réussi à boucler en 3h de jeu environ, donc c'était bien.