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Greg

dernier jeu de la pile de la honte testé ce soir. Skymines d’Alexander Pfister (reimplementation de Mombasa), édité par dans sa VF.

Comme la plupart des Pfister, on a beaucoup aimé, et malgré les règles qui peuvent impressionner à l’explication, c’est fluide et relativement rapide.

Reste à mettre en jeu l’IA pour y jouer à 2, et surtout faire attention aux coups joués. Je me suis fait retourner par ma moitié (qui a fait le double de points xD)

@evilfrog83 étant joueur surtout à deux j'ai toujours craint les "joueurs virtuels" dont j'ai l'impression qu'ils alourdissent la prise en main! Et du coup ici c'est comment cette IA ? Elle est obligatoire ?

@MrN0mbre pas obligatoire non, mais ça permet dans ce cas précis de rendre un peu la concurrence sur la Lune. Par contre j’ai pas encore lu les règles de l’IA (mais ça doit être à base de cartes et priorités d’action).

@evilfrog83 oui donc ça reste jouable juste a deux. Bon a savoir car ce jeu titillait les papilles ludiques 😅

@MrN0mbre généralement la ligne éditoriale de Super Meeple (et leurs choix de localisation) me correspond tout à fait. Et certains jeux (comme Coloma) se jouent très bien à 2 malgré l’utilisation d’une IA